DEINE EIGENEN GESCHICHTEN - NUR EINEN KLICK ENTFERNT
Pen & Paper Tischrollenspiele begannen in unseren Kellern. Und heute sind sie wieder hier – beliebter denn je. Gemeinsames Geschichtenerzählen kann kompliziert sein – sollte es aber nicht: Vor Dir liegen zu viele unerzählte Geschichten! Yora ist das einfachste All-In-One Rollenspiel für Dein Smartphone. Die Zeit ist reif, den Abenteurer in Dir zu erwecken. Bist Du bereit für Deine Reise? Sie ist nur einen Klick entfernt.
KLASSISCHES ROLLENSPIEL MIT DIGITALER LEICHTIGKEIT
Schließe Dich mit Deinen Freunden zusammen und entdecke ein einzigartiges Gameplay in fantastischen Welten. Nie wieder stundenlange Vorbereitungen und umfangreiche Berechnungen. Dein Smartphone übernimmt die unangenehmen Aufgaben für Dich. Weniger Regeln, mehr Spiel!
FÜR JEDEN DAS RICHTIGE GENRE
Mit Yora tauchst Du in epische Abenteuer Deiner Lieblingswelten ein. Erlebe verschiedene Genre wie Fantasy, Mystery oder Sci-Fi. Jedes Genre enthält mehrere verschiedene Universen. Zuerst wird das Portal zum Fantasy-Genre mit dem Universum “Septuria” geöffnet. Abonniere den Newsletter, um zu erfahren, wann die anderen Portale aktiviert werden.
SCIENCE-FICTION
DEMNÄCHST
FANTASY
ERSCHEINT Q4 2019
MYSTERY
DEMNÄCHST
WILLKOMMEN IN SEPTURIA, HEIMAT DER SIEBEN ASPEKTE
Septuria ist ein alter Kontinent mit jungen Bewohnern. Das Menschenreich “Kadara” liegt am Meer. Getrieben von Entdeckerlust und Neugierde suchen die Menschen nach dem Ursprung ihres Daseins. Seit das “Septurion”, das “Buch der Sieben”, vor Jahrhunderten gefunden wurde, versuchen viele Organisationen und versessene Einzelpersonen sein Geheimnis zu ergründen. Der Legende nach gibt es dem, der es lesen und verstehen kann unbändige Kraft über die Elemente, verbotenes Wissen über das Gefüge der Welt und sogar die Macht über Leben und Tod.
Bisher ist es niemandem gelungen, den Folianten zu entschlüsseln. Einige sind der Meinung, dass es niemals geöffnet werden darf, andere sehnen sich nach seiner Macht und tun alles, um nur einzelne Seiten in die Finger zu bekommen.
TRIFF DIE RASSEN UND KLASSEN DES FANTASY-GENRES
DIE ELFEN
Elfen sind naturverbundene, spirituell hochentwickelte Wesen. Sie ähneln den Menschen im Aussehen, aber sie sind größer und haben spitze Ohren. Ihre eleganten Körper machen sie sehr flexibel und helfen ihnen, sich in schwierigen Umgebungen agil zu bewegen. Als Wesen, die der Natur nahe stehen, haben Elfen oft ein gute Wahrnehmung ihrer Umgebung.
DIE ZWERGE
Zwerge sind klein, haben jedoch einen sehr kräftigen Körperbau. Typisch für sie ist ihre Barttracht und ihre starke Loyalität. Sie sind sehr mutig und beschützerisch, was sie zu reizvollen Zielen ihrer Feinde macht. Zwerge sind dickköpfig und sehr zäh. Sie fürchten nur das Reiten und Fliegen. Aufgeben kommt für sie zu keinem Zeitpunkt in Frage.
DIE MENSCHEN
Die Menschen sind eine weit verbreitete, alte und überaus vielseitige Rasse. Ihre Hautfarbe, Haarfarbe, Augenfarbe, ihre Größe und sogar ihre Persönlichkeit kann deutlich variieren. Im Allgemeinen wissen Menschen, wie sie sich in der Gesellschaft verhalten sollen und verfügen über ein breites Wissen über (fast) alles.
DER JÄGER
Jäger kennen sich sehr gut in der Wildnis aus. Sie kommen in dichten Wäldern, trockenen Wüsten oder kargen Landschaften hervorragend zurecht. Sie kennen alle möglichen wilden Tiere und Pflanzen, und finden so gut wie überall Nahrung. Diese hervorragende Schützen agieren auch im Nahkampf oft sehr trickreich. Jäger pfeifen während der Arbeit!
DER MAGIER
Magier wirken meist schwach und erwecken den Eindruck, verwirrt und chaotisch zu sein. Dies trifft jedoch nur teilweise zu, denn sie haben die Fähigkeit, übernatürliche Dinge zu vollbringen. Sie haben durch Talent und das lebenslange geistige Training magische Fähigkeiten entwickelt. Diese erlauben ihnen mächtige Flüche und Zaubersprüche einzusetzen, die überall gefürchtet werden. Magier – selten böse aber immer etwas verrückt!
DER PALADIN
Paladine sind sehr tapfere und treue Begleiter. Sie sind sehr gottesfürchtig und mit hohen Würden ausgestattet. Paladine sind Adlige, die ihre Könige, Freunde und Untertanen um jeden Preis beschützen. Mit ihren exzellenten Nahkampf-Fertigkeiten und meist mächtiger Rüstung trotzen sie dem Bösen. Paladine sind meist Richter und Henker in einer Person, suchen jedoch zuerst den Kompromiss statt den Konflikt. Aladdin war kein Paladin!
DER SCHURKE
Hinterlistig, skrupellos, gierig und extrem wagemutig. Schurken besitzen weder Rückgrat noch große Reichtümer, wissen meistens jedoch ganz genau, wo sich was besorgen bzw. stehlen und verkaufen lässt. Damit verdient sich so gut wie jeder Schurke sein tägliches Brot, wobei stets nach dem nächsten, größeren Abenteuer und Nervenkitzel Ausschau gehalten wird. PS: Traue niemals einem Schurken!
DER KRIEGER
Krieger sind kräftig und im körperlichen Kampf oft überlegen. Sie sind sehr gut im Umgang mit Nahkampfwaffen geschult und scheuen keine Auseinandersetzung. Sie genießen auf Schlachtfeldern einen besonderen Ruf, werden stets respektiert und von vielen sogar gefürchtet. Krieger sind die geborenen Anführer, oft mit legendären Rüstungen und Schwertern ausgerüstet, mit denen sie ihre Gegner im Kampf ausstechen. Krieger trinken ihre Becher immer aus!
“Yora kombiniert all die großartigen Dinge des Rollenspiels, mit den Vorteilen unserer digitalen Welt!”
SIMON KRÄTSCHMER