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Hotfix – Version 0.3.1

2019

Patch – Version 0.3.0

So viele von euch haben es sich gewünscht: Eine Gelegenheit, eigene Abenteuer mit eigenen NPCs zu erleben. In den letzten paar Wochen haben wir sehr hart dafür gearbeitet. Jetzt sind wir mehr als glücklich, euch den brandneuen Sandbox-Modus zu präsentieren. Ab sofort sind die folgenden Updates verfügbar: Der neue Sandbox-Modus ermöglicht es Gruppen, improvisierte Abenteuer

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Hotfix – Version 0.2.2

Ein neuer Patch ist jetzt live! Weiter unten erfährst du mehr über die neusten Verbesserungen. Dein Feedback ist uns sehr wichtig! Falls dir bestimmte Fehler oder Bugs auffallen oder du Wünsche und Verbesserungsvorschläge hast, schreib uns eine Mail an: [email protected] Zuerst einmal möchten wir uns aber bei euch bedanken. Auch wenn unsere Community von Tag

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Gamescom 2019 – Pen & Paper 2.0

You might be wondering – A Tabltop Roleplaying-Game (Pen & Paper) and Gamescom? Gamescom’s current focus is very much on PC and console games. Yora Adventures is a completely digitalized Pen & Paper, which can be understood much more as a parlour game and would therefore be quite exotic at the fair. Since we have

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🛠️ Discord Rework

Maybe one or the other has already noticed. But here again for everyone: There is a remake of the Discord Server! We are very happy that the Discord server is constantly growing ...

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Hotfix – Version 0.2.1

Ein neuer Patch ist jetzt live! Weiter unten erfährst du mehr über die neusten Verbesserungen. Dein Feedback ist uns sehr wichtig! Falls dir bestimmte Fehler oder Bugs auffallen oder du Wünsche und Verbesserungsvorschläge hast, schreib uns eine Mail an: [email protected] Zuerst einmal möchten wir uns aber bei euch bedanken. Auch wenn unsere Community von Tag

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Wireframes – At the beginning was a pen & a paper [Part 2]

In the first part of the wireframes series we explained to you why we need wireframes at all and why they are so important at the beginning of a process. Today in the second part we’ll briefly explain why we’re not done developing wireframes yet and what the difference is between different types of wireframes.

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Wireframes – At the beginning was a pen & a paper [Part 1]

Before we start telling you about the development and design of Yora Adventures’s wireframes, we need to clarify what we’re talking about. If you’ve never heard the term before, or if you don’t know exactly what it means, well, you’re probably asking yourself: “What the heck are wireframes?”. We want to define it as follows:

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Game Development – Logo Design of Yora Adventures

Hey guys! Welcome to our dev-blog. From now on we will try to share as many insights, pictures and videos as possible about our design process of Yora Adventures. We hope that we can take you on an exciting journey, from the first sketches, to the finished image on your smartphone.

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Castle Linn – Crossover Event

Yora Adventures captures the Castle Linn This week we exhibited at the event Crossover Castle Linn, which was dedicated to the theme “Sport meets Culture”. All this took place in an exceptional setting: A true medieval castle, the Castle Linn (“Burg Linn”) in Krefeld, Germany. So, what better place could there be to place and

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